Saat kami melakukan handicap pacuan kuda, kami menggunakan faktor atau atribut untuk mengevaluasi kuda dan memperkirakan peluang setiap pelari untuk menang. Balapan yang dijalankan di atas tanah sering kali memiliki bentuk yang berbeda dari balapan yang dijalankan di atas rumput. Tempat pertama untuk mulai memperkirakan nilai setiap faktor cacat adalah mempelajari trek lokal Anda atau tempat yang Anda mainkan. Misalnya, lapangan rumput bagian dalam di Belmont bermain secara berbeda dari Lapangan Rumput Widener.
Bermain kuda dengan kecepatan awal di lapangan rumput bagian dalam di Belmont masuk akal karena para pelari depan tampil dengan baik. Oleh karena itu, kecepatan adalah salah satu dari dua faktor utama dalam dinamika balapan. Berbicara tentang dinamika balapan, dinamika balapan adalah apa yang sebenarnya terjadi ketika kuda sedang bergerak dan balapan sedang dijalankan. Kecepatan adalah cara memperkirakan posisi dan energi selama kontes.
Kecepatan penting di semua balapan, tetapi kuda-kuda yang dapat mengatur fraksi awal yang baik dan memiliki sedikit tangki untuk menyelesaikan balapan kemungkinan besar akan menjadi kandidat untuk menang di trek seperti lapangan rumput bagian dalam dan sebagian besar trek tanah. Di lapangan rumput lain, skenario kecepatan, meskipun penting, seringkali jauh berbeda. Fraksi awal yang lambat dan kecepatan yang santai menyebabkan serangan yang ganas di akhir balapan. Dalam balapan itu, kelas dan kecepatan lebih penting.
Kuda-kuda kelas menang di lapangan ketika tampaknya mereka dikalahkan oleh bola cepat. Kecepatan awal yang murah mencuri lebih banyak balapan di tanah daripada di rumput di mana perjalanan yang lebih berat menyebabkan kelelahan di akhir balapan. Beberapa joki memang mencoba mencuri rute rumput dengan maju terlalu jauh sehingga mereka tidak dapat ditangkap, tetapi strategi balap itu jarang berhasil. Sekali lagi, jika Anda mengetahui cara bermain lapangan rumput Anda, Anda akan memiliki peluang lebih baik untuk menemukan kuda yang sesuai dengan model balapan.
Sudut lain yang terkadang diabaikan adalah memiliki daftar indukan yang menghasilkan pemenang di trek tertentu. Keturunan dari beberapa pejantan tampaknya berhasil dalam kursus tertentu dan mengetahui kuda mana yang harus mendapatkan pertimbangan khusus karena pejantan mereka sangat membantu. Saat membuat handicap balapan tanah, itu mungkin masih terjadi.
Balapan tanah dan kecepatan berjalan bersama dengan baik. Menggunakan angka kecepatan saja tidak akan membuat Anda tetap dalam kegelapan sebagai handicapper, tetapi itu penting. Menggabungkan kecepatan dan kecepatan adalah cara terbaik untuk mengatasi tantangan menguasai dinamika balapan di tanah. Kelas tetap penting, tetapi jika saya hanya bisa menggunakan dua dari tiga faktor, kelas, kecepatan, dan kecepatan saat melakukan handicap di tanah, saya akan memilih kecepatan dan kecepatan.
Animal collection : Automotive